mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

不可思议的幻想乡 -FORESIGHT-(Touhou Genso Wanderer -FORESIGHT-)

indienova.com/steam/game/1847150

地下城探索RPG《不可思议的幻想乡》系列最新作品!……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔沙一同前往解决异变

不可思议的幻想乡:异变之谜(Touhou Genso Wanderer: Foresight)

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地下城探索 RPG《不可思议的幻想乡》系列最新作品!……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔沙一同前往解决异变

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

RandomFromDistribution脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的RandomRangeNormalDistribution库对房间的尺寸进行一的处理……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

RandomFromDistribution 脚本中提供了用于计算房间大小的随机分布算法,让生成房间的大小保证在一的范围内……然后还会通过我们之前导入的 RandomRangeNormalDistribution 库对房间的尺寸进行一的处理……,让他们的宽和高基本符合“正态分布”的曲线,这样就可以减少出现房间过于扁长或者尺寸差别过大的情况

Terraria 入门攻略

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这篇关于 Terraria 的攻略是比较基础向的,主要对界面与操作进行了初步地介绍,内容有一程度的展开……根据玩家数量,地图可选三个尺寸:“smal“(宽 4200,高 1200),"medium”(宽 6400……除了大小不同以外,地图的尺寸是不会影响图中地块的生成与种类的

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

今天是 7 月 15 日星期五,迫不及待想过周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.吉田直树……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……5.上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起》连冠日媒 Fami 通公开了最新的每周日本游戏销售数据(7.4-

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


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